El
uso de la tecnología ha revolucionado nuestro mundo, facilitándonos la
realización de múltiples actividades jamás pensadas, puesto que hoy día se
requiere de personas capacitadas en el uso de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación, para que logren incorporarse en el campo laboral, daremos inicio al
presente curso abordando algunos fundamentos de la tecnología multimedia, como
por ejemplo su definición y su clasificación de acuerdo al tipo de interacción
que tiene con el usuario, de igual forma su relación con los hechos más
importantes de la evolución histórica de los sistemas multimedia.
Durante
el desarrollo del curso se estará haciendo uso de las herramientas de la
plataforma, para mantener vías de comunicación oportuna entre docente y dicente, de igual forma se hará la inclusión de recursos de la web 2.0, que
propicien el fortalecimiento de las competencias tecnológicas y digitales del dicente y por ende den pie a la generación y producción de nuevos
conocimientos.
Explicar
el concepto de tecnología multimedia.
Clasificar
la multimedia de acuerdo con la interacción del usuario.
El término multimedia hace referencia a la tecnología que integra elementos de texto, imagen, sonido, animación, vídeo e interactividad, utilizando múltiples medios de expresión físicos o digitales para transmitir, administrar o presentar información. El fin de la multimedia se concentra en las diversas aportaciones de cada elemento para la transmisión de un concepto al usuario y proviene de la combinación del prefijo MULTI-del latín multum- que significa numerosos, varios, más de uno o muchos; y del término MEDIA – del latín médium- que significa medios, agente, vía. En resumen, multimedia es todo aquello que se expresa, se transmite o se percibe a través de diferentes medios. Clasificación de la Multimedia
La
clasificación de la multimedia de acuerdo con la interacción con el usuario es:
Multimedia Lineal: es cuando el usuario no
tiene el control de cambiar o modificar los contenidos de un proyecto
multimedia y los visualiza en un orden predeterminado. Un ejemplo de esta
aplicación son las películas de cine.
Multimedia Interactiva: es cuando se le permite al
usuario (el observador de un proyecto multimedia) interactuar con el ordenador
permitiendo controlar ciertos elementos de los contenidos de una presentación
multimedia, como por ejemplo la secuencia, velocidad, el momento en que deben
presentarse, entre otros. Estas aplicaciones son las más utilizadas en la
educación y en los procesos de intervención en logopedia.
Hipermedia: es cuando el usuario tiene
mayor control sobre el proyecto multimedia mediante un sistema de navegación.
Es el término que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para
escribir, diseñar o componer contenidos que tengan textos, vídeo, audio, mapas
u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios. La hipermedia es el resultado de la combinación de otras dos tecnologías:
el hipertexto y la multimedia.
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